数字媒体技术的主要学习方向、院校推荐、报考建议

数字媒体技术似乎是一个新兴的专业,但数字媒体在现今的生活中当然是很常见的,例如说日常生活中的数字电视、数字影片,现今的3D、4D都属于数字媒体的范畴,其实数字媒体技术远不止很多,现在李同学就从专业介绍、学习课程、就业方向、院校推荐、报考建议等方面,给你们具体的说一下。 #
一、什么是数字媒体技术? #
数字媒体技术,是通过现代估算和通信的方式综合的去处理文字、声音、图像、图形等信息。使具象的数据弄成可以感知、可以管理、可以交互的一种技术。它属于工学门类下的计算机类专业。 #
二、数字媒体技术的主要学习方向?
数字媒体技术主要包括场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术等专业的方向,概括上去有四个方向。
1、影视后期制做方向数字媒体设备应用与管理,主要从事影视的漫画,影视的特效,也有影视后期合成、视觉设计等方面的工作,你们比较熟悉的就是影视特效制做,其实这个方向还可以进行广告动漫设计、视频包装、三维动漫制做等等,由于它们用到的技术都一样。
2、前端前端设计方向,这个比较紧贴计算机,比较偏编程,像网页设计制做、交互设计、用户界面设计等。
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3、动漫设计方向,这个主要是学习动画制做,也就是制做动画片,如前三年火灾的《哪吒之魔童驾临》等,只是近年特别火的方向。 #
4、游戏开发制做方向,只是比较偏编程方面的内容,这个方向目前提的比较多的是结业开发游戏,学习游戏引擎,实现游戏脚本编程,3D程序开发等游戏制做核心内容。 #
三、数字媒体技术的主要学习课程 #
数媒技术的核心知识是程序的设计,网路的应用与开发,计算机图形学,数字图象处理,也有数字视音频的处理,计算机的漫画,计算机视觉,人机交互,虚拟现实技术,这种概括上去,显然就是计算机学科的基础类课程,加上计算机应用技术类课程,加上部份美术方向的课程。 #
部份院校按以下专业方向培养:游戏开发、移动媒体开发、游戏设计技术、动漫设计与制做、动漫与影视后期制做、数字影视动漫技术与应用、虚拟现实及游戏开发技术。
四、数字媒体技术的就业方向 #
主要是漫画、游戏类企业:动画制做、游戏开发、人物设计、场景设计、3D建模、软件开发、VR技术、人机交互技术、网页制做。 #
结业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等高校、电视台及其他数字媒体硬件开发和产品设计制做企业。在广播电视、广告制做等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制做工作。在企事业单位、学校从事计算机网路、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。
五、报考建议 #
1、要与数字媒体美术相差别,与数字媒体美术相比,数字媒体技术更偏向于编程开发,数字媒体美术则偏向于美工设计。简略说,数媒艺负责设计下来耐看,数媒技负责技术,给做进去。
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2、这个专业主要侧重计算机方向,也就是编程的课会特别多,学上去只是比较累,考生在报名时要提早做好心理打算。假如设计方向有天赋,可以考虑做交互后期方向。这个专业和计算机、软件相比,就是多了漫画、交互、设计、音视频处理等一些课程。
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3、这个专业会上一些艺术的课程,如绘画、绘画和摄影的课程,但通常状况下,招生时是不要求有艺术造诣的。为了未来着想,会考后可以提高一下美术修养,对未来学习、就业是非常有帮助的。 #
4、学习这个专业,把握好笔记本技术是十分重要的,用的硬件也多,因此大学期间最好有一台功耗比较好的笔记本。
5、这个专业学习方向比较广泛,刚开始学习时数字媒体设备应用与管理,会觉得困惑,由于学得广而杂,又杂而不精,觉得哪些都学,又觉得哪些都没学会。因此一定要提早规划好就业方向,运用自学或出席课下轮训班等方法,提高自己的实践技能,那样能够在找工作时做到游刃有余,不会惊慌颓丧。
六、院校推荐 #
可以重点考虑计算机科学与技术、软件安装工程和设计学有优势的高中,假如学习偏编程方向,可以选计算机、软件强的中学,或许参考学科评估。假如学习偏漫画设计或影视后期的方向,可优先选择设计学强的中学。 #